卡带游戏的成本会因时代、技术、生产数量、市场需求等多种因素而变化。以下是一些关键时期的成本概述:
1983年任天堂FC时期
一张FC正版卡带的制造成本大约在8美元左右。
90年代初MD和SFC时期
一张MD卡带的制造成本在15美元左右。
一张SFC卡带成本最高可达20美元。
1996年N64时期
卡带成本进一步上升至20美元以上。
90年代末至2000年代初
卡带制造成本有所降低,国内市场上4合1黄卡带价格在10元左右。
2003年《马里奥64》时期
开发成本高达4400万美元,但游戏本身只有10MB的容量。
现代Switch时期
Switch卡带的制造成本比蓝光光盘更高。
卡带容量越大,制造成本越高。
生产数量越少,卡带单价越高。
综合来看,卡带游戏的成本在历史上经历了多次波动,从早期的8美元到现代Switch时期的20美元以上不等,主要受技术进步、市场需求和生产规模等因素的影响。总体而言,尽管卡带制造成本在下降,但其物理存储介质和便携性的特点仍使其在某些市场(如日本市场)中保持较高的价格。