游戏声音的延迟时间因不同的设备和网络环境而异,但一般来说,延迟时间越短越好。以下是一些常见的延迟范围:
50毫秒以内:
大多数情况下,延迟时间应该在50毫秒以内,以确保良好的音频同步和用户体验。
200毫秒:
平均延迟时间为200毫秒,但实际延迟可能会有几十毫秒的波动。
40毫秒:
一些游戏使用特定的音频渲染技术或独占的WASAPI能做到11ms的延迟,而一般游戏音效最低40ms,波动±5ms。
35毫秒以下:
延迟低于35ms时,人耳基本无法感知。
70毫秒:
只要延迟低于70ms,游玩各类游戏基本上没什么太大问题。
100毫秒:
延迟在100毫秒以下,手机游戏如《刺激战场》、《王者荣耀》等都可以畅玩。
建议
对于一般游戏:50毫秒以内的延迟是理想的选择,可以确保良好的音频同步和用户体验。
对于竞技类游戏:尤其是需要快速反应的游戏,建议选择延迟在35毫秒以下的设备,以确保极低的延迟感知。
对于无线耳机:由于蓝牙传输的限制,延迟通常在70毫秒以内是可以接受的,但如果追求极致的低延迟,有线耳机或专门的电竞蓝牙耳机是更好的选择。
根据以上信息,选择适合自己设备和游戏需求的音频设备,可以有效提升游戏体验。