FPS游戏的外服延迟多少正常, 取决于具体的游戏、服务器优化、网络环境以及玩家的个人感受。以下是一些一般性的指导:
小于50ms :被认为是非常好的延迟,适合快节奏的竞技游戏,如FPS和MOBA等。50ms-100ms:
对于大多数游戏来说是可接受的,不会明显影响游戏体验,适用于多数网络游戏。
100ms-200ms:
游戏体验开始受到影响,但还可以接受。
大于200ms:
会明显感觉到操作延迟,影响游戏体验。
此外,有些游戏可能会有特定的延迟要求,例如《英雄联盟》在60以上ping(延迟)在80以下即可流畅玩游戏,而外服的ping值在100左右也能较为流畅。
综合来看,FPS游戏的外服延迟在50ms以下被认为是理想的,而50ms-100ms之间也是可接受的。如果延迟超过100ms,玩家可能会感觉到明显的操作延迟,影响游戏体验。
建议
选择延迟较低的服务器,尤其是对于竞技类游戏,低延迟可以显著提高游戏体验。
使用网络加速器可以提高连接稳定性,减少延迟。
如果可能,选择离服务器地理位置较近的玩家进行游戏,以减少物理距离带来的延迟。