游戏所需的核心数量主要取决于游戏的类型、优化程度以及硬件配置。以下是一些关键点:
常见核心数量
3个核心:通常情况下,3个核心足以应对大多数游戏的需求,因为这样能保证针对每一个核心都能深入,而不至于弄得太复杂。
4个核心:目前来说,4个核心对于大多数游戏已经足够,因为游戏对多核心的支持不是很好,主要还是主频高,这样游戏体验才好。
6个核心及以上:6个核心通常就太多了,除非游戏对多核心有特别高的需求,否则会造成资源浪费。
游戏优化
一些游戏对多核心的优化较好,可以充分利用更多的CPU核心。例如,《生化危机5》可以利用到7个CPU线程,但CPU占用率通常只在50%左右。
另一些游戏则可能只占用较少的CPU核心,如《星际2》和《马克思佩恩3》,在大多数情况下只用到两个或四个CPU核心。
硬件配置
高端玩家可能会选择8核心或12核心的处理器,以满足更高要求的游戏体验,尽管这些高端核心在游戏中的实际利用率可能并不高。
系统资源
系统会根据实际情况自动调配游戏使用的CPU核心,因此多个核心并不一定意味着游戏会同时使用所有核心。
建议
对于大多数游戏:4个核心通常已经足够,除非游戏对多核心有特别高的需求。
对于高性能需求:8核心或12核心的处理器可以提供更好的游戏体验,但需要注意游戏对多核心的优化情况,避免资源浪费。
对于一般玩家:3个核心足以应对大多数游戏需求,且不会造成资源浪费。
综上所述,游戏所需的核心数量并没有一个固定的答案,需要根据具体游戏的需求和硬件配置来决定。