《英雄联盟》(LOL)的每局游戏评分 通常在3.0至17.3分之间。具体评分取决于玩家在游戏中的表现,包括击杀、助攻、死亡次数以及参团率等因素。以下是一些影响评分的具体因素:
游戏时长:
游戏时间越长,评分相对越高,因为玩家的贡献会随着时间积累越多。
击杀和助攻:
击杀玩家越多,评分越高;助攻次数越多,评分也越高,但加分相对较少。
死亡次数:
死亡次数越多,评分越低。
KDA(击杀、助攻、死亡次数):
KDA在评分中的比重较大,接近一半左右。KDA的计算公式为(K+A)/D*3,其中K是击杀,A是助攻,D是死亡数。死得越少,KDA越高,这比杀更多的人要轻松一点。
参团率:
参团率越高,评分可能越高,因为这意味着玩家在团队中的贡献较大。
推塔数:
推塔数越多,评分可能越高,因为推塔是游戏中的重要目标。
综上所述,LOL的评分机制较为复杂,综合考虑了玩家在游戏中的多个方面。最高评分记录为17.3分,最低评分为3.0分。