锁帧游戏的正常延迟范围 通常在1到100毫秒之间。具体来说:
1到30毫秒:
极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31到50毫秒:
良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51到100毫秒:
普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
对于一般游戏玩家来说,延迟在50ms以下都可以保证不错的游戏体验,不会有明显的卡顿感。延迟超过50ms就能感觉到顿挫感。
需要注意的是,游戏延迟是指玩家操作发送到服务器和服务器响应发送回到玩家客户端之间的时间间隔。网络延迟100毫秒以内通常不会对普通的对抗性游戏产生较大的影响,不会感觉到卡顿掉帧等问题。
在设备机能足够的情况下,巫师3这款游戏在游戏内锁30fps的时候,帧延迟大概在12-14毫秒左右,这个数值和绝大部分PC游戏锁帧75fps时候的操作延迟是差不多的。
综合以上信息,可以得出结论:锁帧游戏的正常延迟范围在1到100毫秒之间,具体延迟感受可能因游戏、设备和网络环境的不同而有所差异。