国内手游的分成模式主要涉及研发商、发行商、渠道商和用户等多个环节。一般来说,渠道商的分成比例为30%至50%,发行商的分成比例为25%至30%,而开发商(研发商)通常获得20%至30%的分成。此外,还存在一次性买断和常规销售分成两种主要方式。在常规销售分成中,发行商和开发商之间的分成比例可以根据双方的协商来确定,常见的比例有55%对45%或者37%对63%等。预付款、版权金和销售年限等因素也会影响最终的分成比例。
综合以上信息,可以得出以下结论:
渠道商:
30%至50%
发行商:
25%至30%
开发商(研发商):
20%至30%
建议在签订合作协议时,双方应详细明确各自的分成比例和支付方式,以避免后续的纠纷。