关于游戏帧数多少最舒服的问题,存在以下几种观点:
一般人的肉眼能流畅看的帧数是每秒24帧 ,超过这个值就OK啦,但是游戏会根据不同的场景和人物、怪物的数量而降低帧数,所以一般这个帧数是越大越好啊。人眼对于30帧以上的动画看上去就基本流畅了
(电影的普遍帧率是24帧),但是从30帧到60帧,流畅度又有一个肉眼可见的提升,所以对于游戏来说60帧是公认的流畅标准。
60帧是现代游戏流畅播放的最低标准,能够提供较为顺畅的游戏体验。然而,对于一些需要更高精准度和反应速度的游戏,比如第一人称射击(FPS)类游戏,144帧甚至240帧则成为了追求顶级表现的玩家的理想选择。
30帧被视为最低可接受值,这在许多休闲类或单人游戏中能提供勉强可用的体验。对于竞技类游戏,则需要更高的性能支持,60帧被认为是流畅的标准。
对于追求极致体验的玩家,如专业电竞选手,尤其是在快节奏的第一人称射击游戏中,144 FPS或更高的帧率则成为了内在要求。
综合以上信息,可以得出以下结论:
对于一般玩家: 60帧是公认的流畅标准,能够提供较为顺畅的游戏体验。如果你的显示器支持高刷新率(如144Hz或更高),那么至少需要60fps才能充分利用。 对于竞技类游戏玩家
对于设备性能一般的玩家:保持30-45帧也是可以接受的,只要不出现明显掉帧就行。
因此,游戏帧数多少最舒服取决于玩家的需求和设备性能。一般来说,60帧是基本要求,而144帧及以上则适用于对游戏性能有更高要求的玩家。