游戏的帧数,即 每秒传输的帧数(Frames Per Second, FPS),是衡量游戏画面流畅度的重要指标。以下是一些关于游戏帧数的关键点:
人眼对帧数的感知
人眼对于30帧以上的动画看上去就基本流畅了。
从30帧到60帧,流畅度有一个肉眼可见的提升,因此60帧被公认为流畅标准。
对于FPS电竞类游戏,60帧和更高的144帧的体验又完全不一样,但从144帧到240帧,流畅感提升就不明显了。
显示器刷新率与帧数的关系
帧数通常与显示器的刷新率相关,常见的刷新率有30Hz、60Hz、75Hz等。
刷新率是指屏幕每秒刷新的次数,因此帧数也可以理解为屏幕的刷新率。
游戏帧数的最低标准
一般来说,30 FPS是避免动作不流畅的最低标准。
60 FPS是现代游戏流畅播放的最低标准,能够提供较为顺畅的游戏体验。
不同类型游戏对帧率的需求
在一些需要更高精准度和反应速度的游戏,如FPS类游戏,144帧甚至240帧成为了追求顶级表现的玩家的理想选择。
在一些视觉冲击强烈的单机RPG游戏中,即使在30帧下也能享受极致的画面表现。
实际应用中的帧数
某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
设置缺省刷新率通常在75Hz(即75帧/秒)以上。
综上所述,游戏的帧数对玩家的体验有显著影响。一般来说,60帧被认为是现代游戏流畅播放的最低标准,而一些竞技类游戏和FPS游戏则可能追求更高的帧率,如144帧甚至240帧,以确保玩家在游戏中有更高的表现和反应速度。显示器的刷新率也与帧数密切相关,常见的刷新率有30Hz、60Hz和75Hz等。