正常游戏在线人数因游戏类型、游戏规模、服务器配置等多种因素而异。以下是一些具体数据:
一般游戏
一个服务器可以容纳数十人到数百人不等。
大型多人在线游戏(MMORPG)
例如,《地下城与勇士》在2010年上半年的最高在线人数约为140万。
《穿越火线》的最高在线人数可达160万人。
《魔兽世界》的最高在线人数约为100万人。
社交游戏或小型游戏
服务器可能只容纳几十人甚至更少。
Steam平台
2024年1月8日,Steam平台同时在线玩家数量达到了3367万5299人。
这些数据表明,正常游戏在线人数可以从几十人到数千人不等,具体人数取决于游戏的类型、玩家的喜好以及服务器的处理能力。对于大型游戏,服务器可以容纳数千名玩家同时在线,而小型游戏则可能只能容纳几十名玩家。