游戏速度的正常范围主要取决于游戏的类型和玩家的期望。以下是一些常见的标准:
一般游戏
60 FPS(每秒60帧)通常被认为是基本流畅的。
30 FPS也被认为是能流畅游戏的最低限度。
竞技类FPS游戏(如CS)
90 FPS甚至更高是推荐的,因为高帧率在快速动作和转身等操作中会有明显的不同。
其他类型的游戏
对于一些不需要高帧率的游戏,如休闲游戏或策略游戏,60 FPS可能就已经足够流畅。
高帧率(如100 FPS及以上)对于大多数玩家来说,肉眼难以分辨出与60 FPS的区别,但高帧率设备可以提供更好的体验。
网络延迟
游戏延迟在1到100毫秒之间通常被认为是正常的。
1到30毫秒的延迟被认为是极快的,几乎察觉不出有延迟。
31到50毫秒的延迟被认为是良好的,可以正常游戏。
51到100毫秒的延迟被认为是普通的,对抗类游戏能感觉出明显延迟。
建议
对于一般游戏:60 FPS是基本要求,但如果电脑配置较高,可以追求更高的帧率以获得更流畅的体验。
对于竞技类FPS游戏:90 FPS以上是推荐的,以确保在高速对抗中能够保持流畅的操作。
对于其他类型的游戏:根据游戏的具体要求和个人喜好来决定帧率,高帧率设备可以提升整体游戏体验。
对于网络延迟:确保网络延迟在1到100毫秒之间,以获得流畅的游戏体验。如果延迟较高,可能需要检查网络连接或升级网络设备。