手游射手的通用天赋主要包括以下几种:
千钧 :装备弓弩攻击百分比提高,必点。满弓引:
单体技能射程和命中提高,必点。
石破天惊:
破盾元素抗致命伤害增加,必点。
流火:
对目标单体造成物理伤害附带长时间燃烧火伤害BUFF,施法距离8米,冷却0.7秒。
蝎尾:
单体物理伤害并附带毒属性持续伤害,毒伤可受物理攻击和致命影响,对燃烧敌人增加额外伤害,距离8米,冷却1秒。
心弦:
单体物理伤害有几率附带眩晕,唯一冷却时间短,距离8米,冷却5秒。
孤注一掷:
伤害加成最高的单体技能,血越少伤害越高,距离短,距离4米,冷却1秒。
百步穿杨:
单体附带群体伤害,带沉默效果,需引导0.5秒,距离9米,消耗怒气冷却120秒。
万箭阵:
召唤固定箭塔攻击周围8米内5个敌人,属性继承射手属性,需引导2.5秒,一般用于守据点和刷怪,不用点太多。
冰天雪窑:
对目标4米内造成伤害并有几率减速,距离7米,冷却5秒。
箭雨流星:
引导攻击10米内敌人持续3秒,伤害很高有几率减速。
此外,还有一些其他的天赋技能建议:
40修天赋选择
剑拔弩张:使用技能增加攻击百分比,很好的BUFF技能,适合高攻击的射手。
60修天赋选择:
凌波微步:增加双闪避,适合低防御的射手。
80修天赋选择:
弯弓饮羽:增加致命几率,适合需要高输出的射手。
这些天赋技能可以根据具体的游戏需求和个人的游戏风格进行调整和选择。