腾讯没有推出云顶之奕手游的原因可能有以下几点:
版号问题:
外服游戏版号一年一发,而腾讯可能还没去申请版号。
游戏定位:
腾讯游戏板块的盘子越做越大了,今年同时推出了LOL峡谷和云顶下棋的端游。手游的定位是移动端,随时随地可以玩,方便偏娱乐性,而端游竞技性高一些。
资源分配:
作为LOL 2011年开服的第一批远古玩家,无论是下棋还是手游都是因为情怀。腾讯可能认为在资源有限的情况下,优先推广其他游戏更为合适。
市场策略:
腾讯可能认为云顶之奕手游在市场上已经存在较强的竞争对手,或者认为在当前市场环境下,推出云顶之奕手游的收益和风险不成正比。
综上所述,腾讯没有推出云顶之奕手游的原因可能涉及到版号申请、游戏定位、资源分配和市场策略等多个方面。