手游被称为“公测赛”的原因主要在于 其测试阶段的性质和目的。以下是一些关键点来解释这一称呼:
公开测试:
公测,即公开测试,是指某种内部软件的测试活动,对公众开放。在手游领域,这意味着游戏在开发过程中会邀请一部分玩家进行测试,以便收集反馈和发现潜在问题。
封闭测试与公测的区别:
在封闭测试阶段,参与人数较少,账号较难得,且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。而公测则是在内测数月后,邀请更多用户参加,测试重点在于手机游戏客户端可能出现的问题以及服务器的性能和程序的背景(Bg)。
侧重于问题发现:
公测阶段的主要目的是在更广泛的用户群体中测试游戏,以便发现并修复潜在的问题,确保游戏在正式发布时能够提供更好的用户体验。
综上所述,手游被称为“公测赛”是因为它是在游戏开发的后期阶段,通过公开测试来发现和解决潜在问题,以便最终向广大玩家提供一个稳定和高质量的游戏体验。