玩游戏内存时序多少

时间:2025-03-06 00:13:45 网游攻略

玩游戏时,内存时序是一个重要的性能指标。内存时序通常用一组数字表示,例如16-18-18-38,其中每个数字代表不同的延迟时间,单位是时钟周期。这些数字越小,表示内存的响应速度越快,从而提升整体性能。

对于游戏玩家来说,选择内存时序和频率的平衡非常重要。一般来说,频率高且时序低的内存性能是最理想的,但这也需要根据具体的游戏和硬件配置来综合考虑。例如,某些游戏可能更依赖高频率的内存,而另一些可能更看重及时的响应速度。

16-18-18-38:

这是一个常见的游戏内存时序,表示CAS延迟为16,行地址到列地址延迟为18,行预充电时间为18,激活到预充电延迟为38。

16-15-15-35:

这个时序表示CAS延迟为16,行地址到列地址延迟为15,行预充电时间为15,激活到预充电延迟为35。

28-38-38-102:

这是一个超低时序的示例,表示CAS延迟为28,行地址到列地址延迟为38,行预充电时间为38,激活到预充电延迟为102。

在实际应用中,例如在AIDA64内存基准测试中,神凝PRO这款内存产品通过其超低时序(CL28-38-38-102),在频率达到6400 MT/s的同时,提供了比同频率但时序较高的内存更低的延迟,从而显著提升了读取、写入和拷贝等性能。

建议

选择高频率且时序低的内存:对于游戏玩家来说,高频率和低时序的组合通常能提供最佳性能。

考虑具体游戏的优化:不同的游戏对内存时序的需求可能不同,选择时应结合具体游戏的优化需求。

平衡频率和时序:虽然高频率和低时序是理想组合,但也要注意不要过度追求时序而牺牲其他性能指标,如带宽和容量。