不同游戏中的PK值设定可能有所不同,以下是一些具体信息:
烈火战神
PK值高的人会被城里的卫兵攻击。
战士和法师的PK值高于200时,会被卫兵攻击。
一般游戏
初始PK值为0。
名字颜色随PK值变化:1~500点为红色,500以上为黑色。
击杀白名或黄名玩家增加100点PK值。
攻击红名、灰名、紫名玩家不增加PK值。
红名玩家击杀其他红名玩家可消除PK值50点。
PK值高时,名字颜色变为红色,PK值越高,挂机掉装备的几率越大。
小志传奇
玩家到40级后开启PK功能。
PK模式包括和平、组队、帮会、善恶、全体、阵营等。
华夏ONLINE
普通区域采用普通PK值增减规则。
安全区内无法进行PK。
切磋区内可以进行切磋,不会掉任何物品也不会增减PK值。
正当防卫的设定,杀死袭击者不加PK值。
这些信息涵盖了不同游戏中的PK值设定,具体数值和规则可能会因游戏版本和更新而有所变化。建议查看所在游戏的官方文档或玩家社区以获取最新信息。