根据最新的数据,2024年全球游戏行业的市场规模达到了近 2000亿美元。
这一数字反映了游戏行业在全球范围内的持续增长和强劲势头。游戏产业在2023年已经取得了显著的成绩,收入接近3700亿美元,并预计在2029年突破6000亿美元大关。
具体到市场细分,2024年移动游戏的营收占比为50%,达到925亿美元;主机和PC端游戏收入分别为503亿美元和415亿美元,占比分别为27%和23%。
这些数据表明,游戏行业不仅在全球范围内具有巨大的市场规模,而且各个细分市场也在持续发展和增长。
根据最新的数据,2024年全球游戏行业的市场规模达到了近 2000亿美元。
这一数字反映了游戏行业在全球范围内的持续增长和强劲势头。游戏产业在2023年已经取得了显著的成绩,收入接近3700亿美元,并预计在2029年突破6000亿美元大关。
具体到市场细分,2024年移动游戏的营收占比为50%,达到925亿美元;主机和PC端游戏收入分别为503亿美元和415亿美元,占比分别为27%和23%。
这些数据表明,游戏行业不仅在全球范围内具有巨大的市场规模,而且各个细分市场也在持续发展和增长。