在手游《重生细胞》中,变异效果包含多种技能,不同种类的变异效果适用于不同的战斗场景和角色流派。以下是一些主要的变异技能:
红色变异技能
复仇 效果:
在受到伤害时增加伤害并且减伤。
适用场景:近战流派,适用于各种难度,推荐放在第二变异位。
狂战士 效果:
类似复仇,但没有增加伤害的属性,适合面对精英怪和BOSS。
杀戮天性
效果: 击杀敌人后减少技能CD,快速触发连续击杀敌人的加速BUFF,并触发狂乱的回血效果。 适用场景
连击 效果:
击杀敌人后增加攻击力。
适用场景:暴力红流,适应性较强,前期万金油变异。
狂乱 效果:
在击杀敌人后触发回血效果。
适用场景:与杀戮天性和连击搭配使用,适合跑图。
开放性伤口 效果:
增加攻击力和减伤效果。
适用场景:近战流派,适合面对精英怪和BOSS。
紫色变异技能
猎手本能 效果:
通过非近战杀死一个敌人,技能CD减少。
适用场景:弓流加双箭塔,防止箭塔被打掉出现空档期。
临别赠品 效果:
用非近战武器击杀敌人时会掉落一颗炸弹。
适用场景:前期过渡阶段选择,效果一般。
宁静 效果:
附近没有敌人时增加伤害。
适用场景:前期过渡阶段选择,适应性一般。
剖离 效果:
近战攻击会使插在敌人身上的箭矢掉落,每支都会造成额外伤害。
适用场景:适合剑盾使用,配双雷或一雷一其他。
绿色变异技能
不屈斗志 效果:
盾反熟手可选用,适合剑盾使用,配双雷或一雷一其他。
适用场景:熟练使用盾反后对打BOSS有巨大加持。
死灵法术 效果:
未详细描述,但属于绿色生存类变异。
适用场景:生存类玩法。
迷信 效果:
未详细描述,但属于绿色生存类变异。
适用场景:生存类玩法。
反击 效果:
未详细描述,但属于绿色生存类变异。
适用场景:生存类玩法。
憎恨 效果:
未详细描述,但属于绿色生存类变异。
适用场景:生存类玩法。
一般变异技能
死者之心 效果:
未详细描述,但属于一般变异。
适用场景:未详细描述。
死而复生 效果:
如果过早死亡,可以救一命,一旦拿起就不能丢弃。
适用场景:未详细描述。
紧急治疗 效果:
未详细描述,但属于一般变异。
适用场景:未详细描述。
弹药 效果:
远程武器弹药数量×2。
适用场景:未详细描述。
武器大师的本能 效果:
每次暴击减少技能CD。
适用场景:未详细描述。
受虐
效果:
未详细描述,但属于一般变异。